
Prapůvodní vladař
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Skarner's R forcibly moves enemy priority targets to desired locations, enabling devastating displacement plays for his team. His E dash stun provides reliable engage initiation, and his simple kit makes him accessible for all players. Without R his engage is notably weak, and low damage means full team dependency.
Prastarý kolosální brakern Skarner je v Ixtalu uctíván jako jeden ze zakládajících členů vládnoucí kasty Yun Tal. Skarner, jehož cílem je ochránit národ před zbytkem světa, přebývá v komnatě pod Ixaocanem, kde slyší záchvěvy země a odhaluje případné hrozby. S tím, jak čím dál víc členů Yun Tal začíná dobrovolnou izolaci Ixtalu zpochybňovat, narůstají Skarnerovy paranoidní sklony. I nadále je však ochotný udělat pro bezpečí Ixtalu a jeho obyvatel vše, co je v jeho silách – a to bez ohledu na následky.

Skarnerovy útoky a schopnosti Rozervaná země, Pozdvižení a Nabodnout aplikují efekt Otřesy. Po dosažení maximálního počtu stupňů Otřesů bude nepřátelům po dobu jejich trvání způsobováno magické poškození odvíjející se od maximální hodnoty zdraví.

Skarner vyrve ze země balvan, který posílí jeho útoky, a může ho hodit jako silný projektil.

Skarner získá štít a vyvolá zemětřesení, jehož rázové vlny zpomalují nepřátele a způsobují jim poškození.

Skarner vyrazí kupředu a prochází terénními překážkami. Pokud se srazí se šampionem nebo velkou příšerou, udeří s nimi do další zdi, do které narazí, čímž je poškodí a omráčí.

Skarner švihne dopředu svými ocasy a potlačí nepřátelské šampiony. Potlačené oběti může Skarner libovolně vláčet s sebou.