
Vládkyně splínů
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Vex's passive fear uniquely counters dash-heavy champions, making her the go-to pick against high-mobility team compositions. Her R dash provides long-range initiation, and kills reset R cooldown enabling chain executions. Passive cooldown period leaves a vulnerable window, and missing R fails her primary initiation tool.
V černém srdci Stínových ostrovů se přízračnou mlhou plahočí osamělý yordl, který se vyžívá ve své chmurné mizérii. Díky nekonečné zásobě náctileté úzkosti a se silným stínem v patách Vex žije ve vlastním chmurném koutku, který si sama vytvořila daleko od odpudivého veselí světa „normálů“. Přestože postrádá ctižádost, rychle útočí na barvy a štěstí a zastaví všechny rádoby vetřelce svou magickou malátností.
Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.