
El Eslabón Perdido
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Gnar uniquely switches between Mini form's ranged poke and Mega form's tank CC, offering flexible dual-form gameplay. His Mega R wall knockback is top-tier teamfight engage, and his two forms enable adaptive responses to any situation. Managing rage gauge timing is difficult, and without Mega form his teamfight impact drops sharply.
Gnar es un yordle primitivo cuyas payasadas lúdicas pueden estallar en la ira de un niño pequeño en un instante, transformándolo en una bestia enorme empeñada en la destrucción. Congelado en Hielo Puro durante milenios, la curiosa criatura se liberó y ahora salta por un mundo cambiado que él ve como exótico y maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja todo lo que puede a sus enemigos, ya sea su boomerang de hueso o un edificio cercano.

Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.

Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce.Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.

Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.

Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.

Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.