
El Guardián de las Arenas
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Nasus' Q stacks provide infinite late-game growth making him a supreme 1v1 duelist who only gets stronger with time. His W wither completely neutralizes ADCs by shredding their movement and attack speed, and R grants HP, AoE damage, and CDR simultaneously. His very weak early laning and extreme vulnerability to kiting are significant drawbacks.
Nasus es un imponente ser Ascendido con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que las gentes del desierto han encumbrado al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y estratega sin igual cuya sabiduría guio durante siglos al antiguo imperio de Shurima hasta alcanzar la cumbre de su grandeza. Tras la caída del imperio, se sometió a un exilio autoimpuesto, lo que terminó por convertirlo en leyenda. Ahora que la antigua ciudad de Shurima ha resurgido de sus cenizas, su héroe ha regresado para asegurarse de que nunca vuelva a caer.

Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.

Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.

Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.

Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.

Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.