
El Mago Ascendente
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Xerath's entire kit operates at long range making his poking ability the absolute strongest among all mages in the game. His R 3-shot artillery supports the entire map from anywhere, and E stun provides reliable self-defense. No mobility means ganks result in instant death, and all skillshots make landing abilities consistently challenging.
Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.

Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.

Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.

Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.

Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.

Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.