
la Arquera de Hielo
Como Hija del Hielo y madre de guerra de la tribu Avarosa, Ashe comanda la más grande horda en el norte. Estoica, inteligente e idealista, pero incómoda con su rol de líder, ella aprovecha las magias ancestrales de su linaje para portar un arco de Hielo Puro. Apoyada por la creencia de su gente que ella es el héroe mitológico reencarnado de Avarosa, Ashe espera unificar el Fréljord una vez más al retomar sus tierras antiguas y tribales.

Los ataques de Ashe ralentizan a su objetivo, lo que ocasiona que inflija daño aumentado a dichos objetivos.Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional, pero aplican una ralentización potenciada a sus objetivos.

Ashe acumula Concentración al atacar. Cuando tiene Concentración máxima, Ashe puede activar Concentración de la Guardabosques, que consume todas las acumulaciones de Concentración y aumenta su velocidad de ataque, lo que transforma su ataque básico en un poderoso torbellino de golpes durante ese tiempo.

Ashe dispara un cono de flechas para infligir daño aumentado. También aplica Tiro Escarchado.

Ashe puede enviar su Espíritu Halcón a cualquier parte del mapa en misión de exploración.

Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, inflige daño y lo aturde. El aturdimiento será mayor cuanto más larga sea la distancia que recorra la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.