
a sivatag császára
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Azir is among the highest mechanical difficulty mid laners, commanding soldiers for safe-distance sustained DPS. His legendary R shuffle combo creates game-changing initiation plays that can win teamfights single-handedly. His weak early damage, high mana costs, and the risk of dying from a failed shuffle make him extremely punishing to play poorly.
Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Azir az összes homokkatonáját egy helyre küldi. A homokkatonák varázssebzést okoznak az ellenfeleknek, amelyeken áthaladnak, és 1 másodpercig tartó lassító hatással sújtják őket.

Azir a közeli ellenfelek megtámadására megidéz egy homokkatonát, amelynek hatótávolságán belül az alaptámadása parancsként működik, és a katonát vezényli a célpont ellen. A katonák egy vonalban varázssebzést okoznak.

Azir rövid ideig pajzsot von maga köré, majd az egyik homokkatonájához siet, és megsebzi az útközben eltalált ellenfeleket. Ha eltalál egy ellenséges hőst, azonnal egy bevethető homokkatonát készít elő, és megállítja a rohamát.

Azir sorfalat alkotó katonákat idéz meg, akik előrerontanak, és megsebezik, illetve hátralökik az ellenfeleket.