
a sötét fejedelem
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Syndra's R sphere barrage delivers supreme one-shot potential, scaling with the number of spheres on the field for massive burst. Her Q plus E combo creates ranged stun for safe catch potential, and more spheres equals more devastating R damage. No mobility makes ganks punishing, and landing Q plus E stun requires precise angling.
Syndra egy félelmetes, nagy hatalmú ioniai mágus. Felelőtlen, vad mágiájával már gyermekként nyugtalanította a faluja véneit. Elküldték a faluból, hogy megtanulja uralni a hatalmát, ahol végül rájött, hogy mentora szánt szándékkal elnyomja a képességeit. Csalódottságából és fájdalmából táplálkozó érzéseit sötét energiagömbökké formálta, és megfogadta, hogy mindenkit elpusztít, aki irányítani próbálja őt.

Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet.Sötét gömb: Syndra egy további töltetet halmozhat fel.Az akarat ereje: bónusz tényleges sebzés.Gyengék szétszórása: megnövelt szélesség, és lassít is.Zabolátlan erő: kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.

Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.

Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.

Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.

Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.