
l'imperatore delle sabbie
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Azir is among the highest mechanical difficulty mid laners, commanding soldiers for safe-distance sustained DPS. His legendary R shuffle combo creates game-changing initiation plays that can win teamfights single-handedly. His weak early damage, high mana costs, and the risk of dying from a failed shuffle make him extremely punishing to play poorly.
In epoche lontane, Azir era un imperatore mortale di Shurima, un uomo superbo al limite dell'immortalità. Per la sua arroganza, fu vittima di tradimento e andò incontro alla morte proprio nel suo momento di più grande trionfo; ma ora, millenni più tardi, è rinato come essere Asceso dotato di un incredibile potere. La sua città sepolta è emersa dal deserto e ora Azir cerca di riportare Shurima allo splendore di un tempo.

Azir può evocare Disco solare dalle rovine di una torre alleata o nemica.

Azir invia i Soldati della sabbia in un punto. I Soldati della sabbia infliggono danni magici ai nemici che attraversano e applicano un rallentamento per 1 secondo.

Azir evoca un Soldato della sabbia che attacca i bersagli nelle vicinanze, sostituendo gli attacchi base contro i bersagli entro la portata del Soldato. Gli attacchi infliggono danni magici ai nemici lungo una linea.

Azir si ripara brevemente e scatta verso uno dei suoi Soldati della sabbia, danneggiando i nemici. Se colpisce un campione nemico, prepara immediatamente un nuovo soldato da schierare e ferma il suo scatto.

Azir evoca un muro di soldati che carica in avanti, respingendo e danneggiando i nemici.