
il magus ascendente
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Xerath's entire kit operates at long range making his poking ability the absolute strongest among all mages in the game. His R 3-shot artillery supports the entire map from anywhere, and E stun provides reliable self-defense. No mobility means ganks result in instant death, and all skillshots make landing abilities consistently challenging.
Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.

Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana. Ogni volta che Xerath uccide un'unità, la ricarica si riduce.

Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.

Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.

Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.

Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.