
Duma Nazumah
Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem godnym przewodzić swojemu ludowi, musi utemperować swoje egoistyczne ambicje. Dopiero wtedy będzie mógł uniknąć stania się ofiarą swojej własnej pychy i odnaleźć mądrość potrzebną, by pokonać nikczemne stwory zagrażające jego pobratymcom.
Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.Gdy K'Sante idzie Na Całego, wszystkie jego ataki i umiejętności zadają więcej obrażeń.

K'Sante uderza, zadając obrażenia i spowalniając wrogów w krótkiej linii.Przy trafieniu zapewnia ładunek Uderzenia Ntofo. Przy 2 ładunkach K'Sante uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga wrogów.Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony.

K'Sante przygotowuje się, otrzymując w tym czasie zmniejszone obrażenia, a następnie doskakuje, odrzucając wrogów i ogłuszając ich.Gdy K'Sante idzie Na Całego, zadaje zwiększone obrażenia, ale nie będzie już odrzucać ani ogłuszać.

K'Sante doskakuje i zyskuje tarczę. Jeśli doskakuje do sojusznika, zasięg doskoku jest większy, a sojusznik również zyskuje tarczę.Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony, a doskok jest szybszy.

K'Sante odrzuca wroga do tyłu, przebijając go przez dowolną ścianę na jego drodze. Następnie K'Sante idzie Na Całego, doskakuje za wrogiem, zyskuje zwiększenie obrażeń, leczenie oraz zmienione umiejętności kosztem mniejszej obrony.