
Upadła
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Morgana's Q 3-second root is the strongest CC duration in the game, enabling devastating follow-up damage and picks. Her E magic shield grants ally CC immunity, and R plus Zhonya combo creates multi-root team-wide CC chains. Missing Q loses both damage and CC simultaneously, and R engagement carries significant risk.
Rozdarta pomiędzy naturą astralną a naturą śmiertelniczki, Morgana związała swoje skrzydła, by otworzyć ramiona na ludzkość, i zadaje wszystkim nieszczerym i zwyrodniałym ból, jaki sama odczuwa. Odrzuca prawa i tradycje, o których myśli, że są niesprawiedliwe, i walczy o prawdę z cieni Demacii — nawet gdy inni próbują ją stłamsić — rzucając tarcze i łańcuchy z mrocznego ognia. Morgana z całego serca wierzy, że nawet wypędzeni i wygnani mogą pewnego dnia podnieść się z kolan.

Morgana wysysa dusze swoich wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom z dżungli.

Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.

Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.

Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.

Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.