
Pani Wojny
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Sivir's Q plus W wave clear is the best among all ADCs, and her E spell shield blocks crucial CC abilities for survival. Her R grants team-wide movement speed for engage or disengage, adding significant utility beyond damage. Relatively short range and lower late DPS compared to crit ADC peers limit her carry potential.
Sivir jest znaną poszukiwaczką skarbów i przywódczynią najemników, która oferuje swoje usługi na pustyniach Shurimy. Uzbrojona w legendarną, zdobioną klejnotami broń, stoczyła i wygrała niezliczoną liczbę bitew dla tych, których stać na pokrycie jej wygórowanego honorarium. Znana ze swej nieustraszonej determinacji i nieskończonej ambicji, z dumą trudzi się odzyskiwaniem pogrzebanych skarbów z niebezpiecznych grobowców Shurimy — rzecz jasna za cenę sowitej nagrody. Teraz, kiedy pradawne siły na nowo trzęsą Shurimą w podstawach, Sivir znalazła się w sytuacji rozdarcia między kolidującymi ze sobą ścieżkami przeznaczenia.

Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.

Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.

Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.

Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.