
Strażnik Łańcuchów
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Thresh combines Q hook and E flay for abundant CC, while W lantern uniquely rescues allies or enables engages from allied approach. His R walls block enemy escape routes, making him the most complete support kit in the game. Missing Q reduces teamfight contribution significantly, and he requires passive soul collection for tanking stats.
Sadystyczny i przebiegły Thresh jest ambitnym, a zarazem niespokojnym widmem Wysp Cienia. Niegdyś był opiekunem niezliczonych magicznych tajemnic, jednak został zniszczony przez moce potężniejsze niż życie czy śmierć — a teraz istnieje tylko dzięki swojej straszliwej inwencji twórczej w powolnym zadawaniu cierpienia. Ofiary Thresha cierpią daleko poza moment samej śmierci, albowiem rujnuje on ich dusze, więżąc je w swej nikczemnej latarni tylko po to, by następnie torturować je przez całą wieczność.

Thresh może zbierać dusze wrogów, którzy umarli nieopodal niego, na stałe zyskując pancerz i moc umiejętności.

Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga.

Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha.

Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu.

Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.