
mândria ținutului Nazumah
Sfidător și viteaz, K'Sante luptă împotriva bestiilor colosale și a cruzilor Iluminați pentru a-și proteja patria, Nazumah, o oază bogată ascunsă printre nisipurile Shurimei. După o dispută amară cu fostul său partener, K'Sante și-a dat seama că dacă vrea să devină un războinic demn de a-și conduce poporul, trebuie să-și potolească visele egoiste. Numai așa va putea să nu cadă pradă propriei sale mândrii și să găsească înțelepciunea de care va avea nevoie ca să lupte împotriva monștrilor care-i amenință ținutul.
Abilitățile lui K'Sante însemnează țintele pentru a suferi mai multe daune din partea următorului său atac.Când se dezlănțuie, K'Sante provoacă mai multe daune cu toate atacurile și abilitățile sale.

K'Sante lovește, provocându-le daune inamicilor aflați într-o linie și încetinindu-i.La impact, primește un cumul de ''Lovituri ntofo''. La 2 cumuluri, K'Sante lansează o undă de șoc care trage inamicii spre el.Când se dezlănțuie, timpul de reactivare se reduce.

K'Sante își adună puterile, suferind daune reduse, apoi se năpustește, aruncând în spate inamicii și amețindu-i.Când se dezlănțuie, provoacă daune mai mari, dar nu mai aruncă în spate inamicii și nici nu-i mai amețește.

K'Sante se năpustește și primește un scut. Dacă țintește un aliat, K'Sante se năpustește spre aliat pe o rază mai mare și amândoi primesc un scut.Când se dezlănțuie, timpul de reactivare se reduce, iar viteza crește.

K'Sante aruncă un inamic în spate, care poate trece chiar și prin ziduri. Apoi, se dezlănțuie și se năpustește după el, primind daune suplimentare, vindecându-se și transformându-și abilitățile, dar pierzând din atributele defensive.