
Ледяная ведьма
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Lissandra's W AoE root plus R freeze provide abundant CC for controlling teamfights, and self-R grants invulnerability plus health recovery. Her E enables wall-through engagement for surprise flanks, creating versatile play patterns. Damage is lower than burst mage peers, and her high mana consumption limits extended fights.
Лиссандра использует чистую силу льда для мрачных и жутких целей. Ее заклинания не только замораживают, но пронзают и сокрушают жертву. Живущие в постоянном страхе обитатели севера зовут колдунью Ледяной ведьмой, но это прозвище отражает лишь часть ужасной правды о ней: Лиссандра хочет погубить природу и обречь мир на вечную зиму.

Когда вражеский чемпион погибает рядом с Лиссандрой, он превращается в ледяного раба. Ледяные рабы уменьшают скорость передвижения ближайших врагов, а после задержки взрываются из-за чрезмерного охлаждения, нанося магический урон целям поблизости.

Лиссандра бросает ледяное копье, которое при попадании в противника раскалывается, замедляя его и нанося магический урон. Осколки проходят сквозь цель и наносят такой же урон другим пораженным врагам.

Лиссандра сковывает льдом окружающих врагов, обездвиживая их и нанося им урон.

Лиссандра создает ледяные когти, наносящие урон. Повторная активация умения переносит Лиссандру к месту текущего положения когтей.

Если целью умения является сама Лиссандра, ее окружает темный лед, восстанавливая ей здоровье. При этом она становится недосягаемой и неуязвимой. Если целью умения является вражеский чемпион, Лиссандра замораживает его, оглушая. Затем темный лед распространяется от цели, нанося магический урон врагам и замедляя их.